วันอังคารที่ 24 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

แจก โปร PB 24/11/2558



วิธีการใช้งาน: c* j3 X' r& U: |
1. แตกไฟล์  [ZrC-CyB]PBTH.exe  ไปไว้ที่เดียวกันกับตัวเกมส์ PointBlank.exe  ตัวอย่างของผมอยู่ที่  C:\Program Files (x86)\GarenaPBTH\GameData\Apps\PBTH& I( o" B* }$ t. \
2. เปิดโปรแกรม  [ZrC-CyB]PBTH.exe  แล้วกดปุ่ม Update
3. เมื่อขึ้น Success หรือ OK  แล้วเข้าเกมส์  พร้อมใช้งาน



เครดิต zero-cyberz

วันพุธที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

แจก โปร PB 19/11/2558



วิธีการใช้งาน: c* j3 X' r& U: |
1. แตกไฟล์  [ZrC-CyB]PBTH.exe  ไปไว้ที่เดียวกันกับตัวเกมส์ PointBlank.exe  ตัวอย่างของผมอยู่ที่  C:\Program Files (x86)\GarenaPBTH\GameData\Apps\PBTH& I( o" B* }$ t. \
2. เปิดโปรแกรม  [ZrC-CyB]PBTH.exe  แล้วกดปุ่ม Update
3. เมื่อขึ้น Success หรือ OK  แล้วเข้าเกมส์  พร้อมใช้งาน



เครดิต zero-cyberz

วันอังคารที่ 17 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

แจก โปร PB 17/11/2558






วิธีการใช้งาน: c* j3 X' r& U: |
1. แตกไฟล์  [ZrC-CyB]PBTH.exe  ไปไว้ที่เดียวกันกับตัวเกมส์ PointBlank.exe  ตัวอย่างของผมอยู่ที่  C:\Program Files (x86)\GarenaPBTH\GameData\Apps\PBTH& I( o" B* }$ t. \
2. เปิดโปรแกรม  [ZrC-CyB]PBTH.exe  แล้วกดปุ่ม Update
3. เมื่อขึ้น Success หรือ OK  แล้วเข้าเกมส์  พร้อมใช้งาน


เครดิต zero-cyberz

แจก [Source Code] C++ Code Hackkill SF


เครดิต TheHack

#include <windows.h>
#include <fstream>
#include <cstdarg>
#include <string>
#define USE_VOICE
#define KILL_HACK_ADDRESS 0x004C6CB0 //Killhack address
#define MAIN_BASE_ADDRESS 0x00B72AEC //Killhack address
// If USE_VOICE is defined we will speak player names
#ifdef USE_VOICE
#include <sapi.h>
#endif
void __cdecl Log(const char *format, ...);
void Speak(std::wstring text)
{
// This function does nothing if USE_VOICE is not defined
#ifdef USE_VOICE
static ISpVoice *voice = NULL;
// Only initialize our voice object if it has not been initialized
// Static is okay here since we are not multi threading
if (!voice)
{
  // Initialize COM
  HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
  if (FAILED(hr))
  {
   Log("CoInitialize failed! Speech is unavailable! (0x%08X)", hr);
   return;
  }
  // Create an instance of our voice object
  hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&voice);
  if (FAILED(hr))
  {
   Log("CoCreateInstance failed! Speech is unavailable! (0x%08X)", hr);
   return;
  }
  // Set the voice of the volume
  voice->SetVolume(100);
}
// Speak our text asnychronously, interrupting anything currently being spoken
voice->Speak(text.c_str(), SPF_ASYNC | SPF_PURGEBEFORESPEAK, NULL);
#endif
}
// killer = the user index of the killer
// victim = the user index of the victim
// gun = the id of the gun that the killer will use to kill victim
// not_headshot = false if it is a headshot, true if it is not a headshot
void KillPlayer(int killer, int victim, int gun, int not_headshot)
{
// Set up a function pointer to the kill player function
typedef void (__stdcall *lpKillPlayer)(int killer, int victim, int gun, int not_headshot);
lpKillPlayer kill_player = (lpKillPlayer)KILL_HACK_ADDRESS;
// Call the function pointer (make killer kill victim with gun and headshot)
// Just in case anything goes wrong we wrap it in try except
__try
{
  kill_player(killer, victim, gun, not_headshot);
}
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
}
}
// Reverse engineered structures
// Stripped 
struct PlayerInfo //size 0x94
{
char Name[12]; //0x0
unsigned char Unknown[0x88]; //0xC
};

struct Pointer_11
{
unsigned char Unknown[0x129C]; //0x0
PlayerInfo Players[16]; // 0x129C
};
struct Pointer_10
{
unsigned char Unknown[0x14]; //0x0
Pointer_11 *P11; //0x14
};
struct Pointer_9
{
unsigned char Unknown[0x24]; //0x0
Pointer_10 *P10; //0x24
};
bool GetPlayerName(int index, std::wstring &out)
{
// Point our Pointer_9 structure to the address defined at the top
// of the source file
Pointer_9 **main_base = (Pointer_9**)MAIN_BASE_ADDRESS;
__try
{
  // Check to make sure all pointers are valid
  // Wrapped in try except to do our best to prevent crashes
  if (main_base)
  if (*main_base)
  if ((*main_base)->10)
  if ((*main_base)->10->11)
  {
   // Temporaries
   const char *ascii_player_name = &(*main_base)->10->11->layers[index].Name[0];
   int player_name_length = strlen(ascii_player_name);
   // Resize player name to length wchar_ts
   out.resize(player_name_length);
   // Hackish way to convert ascii to unicode, dont do it
   for (int i = 0; i < player_name_length; ++i)
   {
    char *temp = (char*)&out;
    temp[0] = ascii_player_name;
    temp[1] = 0;
   }
   return true;
  }
}
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
  return false;
}
return false;
}
void SpeakIndex(int index)
{
std::wstring player_name;
// Try to ##### the player name
if (!GetPlayerName(index, player_name))
  return;
// Speak name
Speak(player_name);
}
// For lack of a better function name
int ModifyIndex(int &index, bool increase)
{
if (increase)
{
  // No wrap around, indexes cannot go past 15
  if (index == 15)
   return 15;
  return ++index;
}
else
{
  // No wrap around, indexes cannot go below 0
  if (index == 0)
   return 0;
  return --index;
}
}
DWORD WINAPI KillHackThread(void*)
{
// Infinite loop, check hotkeys
int killer = 0;
int victim = 0;
while (true)
{
  // Make the killer kill the victim using a glock headshot
  if (GetAsyncKeyState(VK_F11)&1)
  {
   KillPlayer(killer, victim, 1, 0);
  }
  // If numpad 2 is hit, decrease the victim user index and speak it
  if (GetAsyncKeyState(VK_F7)&1)
  {
   SpeakIndex(ModifyIndex(victim, false));
  }
  // If numpad 5 is hit, increase the victim user index and speak it
  if (GetAsyncKeyState(VK_F8)&1)
  {
   SpeakIndex(ModifyIndex(victim, true));
  }
  // If numpad 1 is hit, decrease the killer user index and speak it
  if (GetAsyncKeyState(VK_F9)&1)
  {
   SpeakIndex(ModifyIndex(killer, false));
  }
  // If numpad 4 is hit, increase the killer user index and speak it
  if (GetAsyncKeyState(VK_F10)&1)
  {
   SpeakIndex(ModifyIndex(killer, true));
  }
  // If numpad 1 is hit, suicide the room
  if (GetAsyncKeyState(VK_F12)&1)
  {
   for (int i = 0; i < 16; ++i)
   {
    KillPlayer(i, i, 1, 0);
   }
  }
  // Arbitrary sleep time, prevents disconnection due to too many packets
  Sleep(50);
}

}
// Formatted logging function, supports variable number of args
// logs to Log.txt
void __cdecl Log(const char *format, ...)
{
char buffer[257];
std:fstream file("Log.txt", std::ios::app);
if (file.is_open())
{
  va_list list;
  va_start(list, format);
  vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), sizeof(buffer) - 1, format, list);
  file << buffer << "\n";
  file.close();
  va_end(list);
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE module, DWORD reason, LPVOID reserved)
{
if (reason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
  // Create the kill hack thread only if the dll is being loaded
  HANDLE thread_handle = CreateThread(NULL, NULL, KillHackThread, NULL, NULL, NULL);
  if (thread_handle == NULL)
  {
   Log("Failed to create kill hack thread");
  }
  else
  {
   CloseHandle(thread_handle);
   Log("Successfully created kill hack thread");
  }
}
return TRUE;
}

วันศุกร์ที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2558

PB Offline สอนลง

[Update]
"ขออภัยด้วยนะครับที่โปรแกรมถ่ายตอนเข้าเกมส์ไม่ได้"
ตัวเกมส์ http://adf.ly/1NPPUz
เซริฟ http://adf.ly/1NPPb9
Database http://adf.ly/1NPPkL
•XAMPP https://www.apachefriends.org/index.html
•Navicat for MySQL
เลือกนะครับ ใคร 32 ก็เลือก x86 ใคร 64 เลือก x64
http://download.cnet.com/Navicat…/3000-10254_4-10071792.html (32บิต)
http://www.4shared.com/file/U0rA9o1S/Navicat_x64_826.html… (64บิต)
pass: epicpb.th
pass server: epicpb.th@mondev

วันศุกร์ที่ 21 สิงหาคม พ.ศ. 2558

สอนสร้างเกมส์ RPG Maker VX Ace Lite




ฝากกดติดตามกันหน่อยน่ะครับ

Dowlond"คลิก"

เพจ https://www.facebook.com/pages/Androi...
BY: http://androidhackerth.blogspot.com/

วันเสาร์ที่ 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

โค้ดนับจำนวนคนออนไลน์

หลังจากที่ ReadyPlanet HowTo ได้แนะนำเรื่อง "รู้จักผู้เข้าชมเว็บไซต์ และวัดผลด้วย Google Analytic" เพื่อให้ท่านสมาชิกสามารถวัดผลการทำงานของเว็บไซต์ และวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เข้าชม นำไปสู่การปรับแต่งเว็บไซต์ และ การทำ Online Marketing อย่างมีประสิทธิภาพไปแล้วนั้น   

มีหลายๆท่านที่ต้องการทราบสถิติจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์ในแต่ละวัน หรือวัดผลเป็นรายสัปดาห์ รายเดือน พร้อมแสดงผลตัวนับจำนวนผู้เข้าชมบนหน้าเว็บไซต์ด้วย ReadyPlanet HowTo วันนี้ขอแนะนำ วิธีติดตั้งโค้ดนับจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์ ในระบบเว็บไซต์สำเร็จรูป โดยใช้ระบบนับจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์ (Counter) จากเว็บไซต์ http://www.histats.com (หรือเว็บไซต์ผู้ให้บริการระบบนับจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์อื่น ๆ โดยสามารถค้นหาได้จาก www.google.comค่ะ) โดยมีวิธีการทำที่ไม่ยาก ดังนี้ค่ะ


1. ไปที่เว็บไซต์ http://www.histats.com และคลิกเมนู Register จะเข้าสู่หน้าสำหรับกรอกข้อมูลในการสมัครสมาชิกใหม่ ให้กรอกข้อมูลลงในแบบฟอร์มจนครบทุกช่องและคลิกปุ่ม Register



2. จากนั้นให้ท่านล็อกอินโดยใช้แอคเคาท์และพาสเวิร์ดที่ท่านสมัคร  จะเข้าสู่หน้าแผงควบคุม Control Panel  ให้ท่านคลิกปุ่ม Add a website
 


3. กรอกรายละเอียดเกี่ยวกับเว็บไซต์ของท่าน ได้แก่ ชื่อเว็บไซต์ , เลือกโซนเวลา, เลือกภาษา, ใส่คีย์เวิร์ดใน Title และคำอธิบายเว็บไซต์ (Description), เลือกประเภทและหมวดหมู่ของเว็บไซต์ , กรอก Captcha และคลิก Continue



4.  จะปรากฎชื่อเว็บไซต์ที่ท่านทำการเพิ่มเข้าไป  ให้ท่านคลิกไอคอน   (Stats) เพื่อเข้าหน้าแก้ไขและเลือกรูปแบบตัวนับผู้ชม




5. เข้าสู่หน้าแสดงผลสถิติการเข้าชมเว็บไซต์ คลิกที่ปุ่ม Counter Code



6.  จากนั้นคลิกปุ่ม Add new counter 



7. ท่านสามารถกำหนดการแสดงผลของตัวนับผู้ชม  โดยคลิกเลือกรูปแบบการแสดงผลที่ต้องการ    




8. กำหนดข้อมูลที่จะแสดงบนตัวนับผู้ชม เลือกสีของแบ็คกราวด์ตามต้องการ และคลิก Save




9. จากนั้น จะปรากฎ Counter id ของตัวนับผู้ชม ให้ท่านคลิกที่ Counter ID และคัดลอกโค้ด HTML แบบ Standard ที่ปรากฎ



10. วิธีการนำโค้ด Counter มาแสดงบนหน้าเว็บไซต์ของท่าน ให้ท่าน Log in เข้าส่วนสมาชิก จากนั้นเลือก "พื้นที่ด้านล่างของเว็บไซต์"




11. วางโค้ดในส่วนพื้นที่ด้านล่างของเว็บไซต์ ทั้งในส่วนของหน้าแรกและหน้าในของเว็บไซต์ และคลิก ตกลง ดังรูป



12. หากท่านต้องการซ่อนระบบนับจำนวนผู้ชมเว็บของ ReadyPlanet สามารถทำได้โดยไปที่เมนู "ระบบพื้นฐาน"  คลิกเลือกที่ "ตัวนับผู้ชมเว็บ" และเลือก "ไม่ใช้ระบบนับจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์" จากนั้นคลิก "ตกลง" 




การแสดงผลระบบนับผู้เข้าชมเว็บไซต์ จาก Histats.com ที่เมนูพื้นที่ด้านล่างของเว็บไซต์

 หมายเหตุ
     1. ในกรณีที่มีโค้ดนับจำนวนผู้เข้าชมเว็บไซต์ (Counter) จากเว็บไซต์อื่น ๆ นอกเหนือจากเว็บไซต์ http://www.histats.com  สามารถนำมาวางในเมนู "พื้นที่ด้านล่างของเว็บไซต์" ได้เช่นเดียวกันค่ะ  (แต่อาจมีเงื่อนไขการติดตั้งโค้ดที่แตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขของเว็บไซต์ที่ให้บริการ Counter ค่ะ)
     2.  อย่างไรก็ตาม ReadyPlanet ไม่แนะนำให้นำ code จากเว็บไซต์ต่าง ๆ ที่เสถียรภาพของเว็บไซต์ไม่ดี หรือใส่โค้ดตกแต่งจำนวนมากเกินความจำเป็น  เนื่องจากการเปิดหน้าเว็บไซต์ของท่่าน จะขึ้นกับความเร็ว และเสถียรภาพของระบบของเว็บไซต์ที่ท่านนำ code มาติดตั้งด้วย เช่น หาก server ของ code ที่นำมาติดล่ม หรือโหลดช้า จะทำให้เว็บของท่านเปิดไม่ได้หรือโหลดช้าด้วย 
     หากพบปัญหาเกิดขึ้น วิธีการแก้ไขคือ เข้าไปลบ code ต่าง ๆ เหล่่านี้ออก เว็บไซต์ของท่านก็จะทำงานได้ตามปกติค่ะ

ขอขอบคุณ: www.ReadyPlanet.com

วันศุกร์ที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

วิธีหาเงินแบบง่ายๆ (หาเงินเข้า playpal) เติมเกมส์มือถือ ด้วยAppNana By KTOINDY






App Nana คืออะไร?
เรามาเริ่มทำความรู้จักกับ 'AppNana' กันก่อน มันคือโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาและสปอนเซอร์ต่างๆ เวลาพวกเขาคิดค้นแอพพลิเคชั่นอะไรก็ตามหรือเกมใหม่ๆ เขาจะนำมาโปรโมทให้ผู้ใช้ทราบ แต่ถ้าเป็นบริษัทเล็กๆละ ใครจะลองมาทดสอบให้ ถูกไหม? พวกเขาจึงสร้างสกุลเงินเป็นสื่อกลางขึ้นมาเรียกว่า 'Nanas' โดยผู้ทดสอบสามารถเก็บได้โดยลองเล่นเกมหรือโปรแกรมของผู้พัฒนา ซึ่งตรงนี้สามารถนำแต้ม (Nanas) ไปแลกเป็นของรางวัลต่างๆได้ อาทิ Amazon Gift Cards, Google Play Gift Cards, iTunes Gift Cards, Paypal Cash, Xbox Gift Cards, PlayStation Network Cards, Stream Wallet Card, League of Legends Game Card เป็นต้น

ขั้นตอนการใช้งานโปรแกรม App Nana
1. โหลดโปรแกรม AppNana จาก Google Play หรือ Appstore ได้ทันที (ของ iOS ถ้าหาไม่เจอโหลด AppJoy มาแทนนะครับใช้ได้เหมือนกัน)
2. สมัครสมาชิกเพื่อเอาไอดีเราจะได้ 10,000 Nanas เป็นการตอบแทน และทุกวันเมื่อเข้าโปรแกรมจะได้ 400 Nanas
3. เลื่อนลงมาด้านล่างจะมีโปรแกรมต่างๆให้เราทดสอบซึ่งส่วนใหญ่ต้องโหลดลงมาในเครื่องเล่นประมาณ 1 นาที หรือนั่งดูวีดีโอก็จะได้ Nanas ตามที่ผู้พัฒนากำหนด ทำให้ได้ถึง 15,000 Nanas ก่อน ฟีเจอร์เชิญเพื่อนถึงจะปลดล็อค
4. เมื่อครบ 15,000 Nanas แล้ว เอารหัสของเพื่อนมาใส่จะได้รับ 2,500 Nanas แล้วเราจะใส่เพิ่มไม่ได้อีก ต้องรอให้เพื่อนๆ 5 คนเอาโค้ดของเราไปใส่ก่อน เราถึงจะใส่รหัสซ้ำได้ในหน้า Get Nanas
5. ถ้าจะให้ขึ้นเร็วนั่งเล่นโปรแกรมในแต่ละวันให้หมด ถ้ามีเวลาครับ บวกกับให้เพื่อนช่วยใส่กันไปกันมาก็จะได้รับแต้มเรื่อยๆ

สุดท้าย Your Invitation Code ของผมคือ k11171915 ครับ และหวังว่าเพื่อนๆจะเข้าใจการทำงานของโปรแกรม App Nana มากยิ่งขึ้น


ลองชมวิดีโอด้านล่างผมอธิบายไว้คร่าวๆแล้ว



วันพุธที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

คลิกโฆษณาได้เงินกับ Paidvertisement



อันดับแรกคลิกที่นี้ก่อนน่ะครับ http://www.paidvertisement.com/
 จากนั้นคลิกที่เมนูคำว่า Register เพื่อสมัคร
ข้อมูลที่กรอกต้องเป็นภาษา อังกฤษ เท่านั้น ห้ามกรอกเป็นภาษาไทย อีเมลควรใช้ Gmail 

วันอังคารที่ 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

วิธีหาเงินออนไลน์

 คลิก ลิงค์นี้ แล้วกด สมัครเลยครับ

http://www.AWSurveys.com?R=4646573

1. คลิ๊กที่ Create A Free Account มุมขวาบน 
2. กรอกข้อมูลของเราให้ครบ 
3. เมื่อกรอกข้อมูลเสร็จแล้ว ก็คลิกที่ Create A FreeAccount ได้เลย
4. จากนั้นจะมีลิงค์ให้เราคลิ๊กเลือกแบบสอบถาม (คลิ๊กแล้วตอบแบบสอบถามทุกลิงค์) 
5. หลังจากคลิกลิ้ง แล้วให้คลิ๊กที่ Start Survey Nowเพื่อกรอกแบบสอบถาม
6. ต้องคลิกดูเว็บก่อน (Click Here for Website )จากนั้นก็พิมพ์อะไรลงไปก็ได้เป็นภาษาอังกฤษ เช่น good , bad,ok,I like it. ง่ายดี 
7. หลังจากคลิ๊ก Submit แล้ว ให้คลิ๊กที่ Click Here to go Home and to see your New Balanceเพื่อกลับไปตอบแบบสำรวจที่เหลือ
8. พอเราตอบแบบสอบถามครบ เราก็จะได้เงิน 17$ 
9.ต่อจากนั้นเราก็นำลิงค์ที่เราได้ไปให้เพื่อนของเราสมัครต่อแล้วเราจะได้ 1.25$ ต่อ 1 คน 
10. เป็นอันเสร็จสิ้น 
หมายเหตุ : ***จำนวนเงินที่เราสามารถเบิกถอนเงินออกมาได้คือ 75$ ,200$ , 350$ , 500$
เราต้องทำให้ถึงจำนวนนี้ก่อนนะครับถึงจะสามารถถอนออกมาได้ 

ผลตอบแทนอีกอย่าง มีดังนี้ 
แนะนำเพื่อนได้เงิน1.25$ ต่อ 1คนคะยิ่งได้แนะนำมากยิ่งได้เงินเยอะตลอดชีพ !!!
วิธีคำนวนอัตราคิดเงิน ไทย ) 
1.เงิน 1.00$ = 29.75 บาท 
2.เงินสหรัฐ 75.00$ คิดคูณกะเงินไทย29.75บาทคิดเงินไทยได้เลย
3.ลองอ่านดูอัตราแลกเปลื่ยนเงินต่างประเทศตามกำหนดธนาคารต่างๆ 

วิธีทำเบิกเงินออกมาถอนไป ยังที่บัญชีเงินของเรา 
1.เข้า Login กับ Password ที่คุณลงทะเบียนไว้
2.เข้าเช็คดูว่าในบัญชีสมาชิกมีเงินได้เท่าไหร่ครบเช่น 75$ , 200$ , 350$ , 500$ ) 
3.คลิ๊กที่คำว่า Redeem Moneyแล้วเลือกจำนวนเงินที่ครบตามกำหนดเช่น 75$ , 200$ ,350$ , 500$ แล้วคลิกถอนเงินโอนไปเข้าบัญชีPaypal 
4.ทำการโอนเข้าบัญชีPaypalเรียบร้อยแล้ว รออีก7วันจะเข้าบัญชีของเราได้ 
** เงินที่เราจะได้รับมาจากวิธีดังต่อไปนี้ **
1. มาจากการที่เราตอบแบบสอบถาม จะได้เงิน 1 $ – 25 $
2. มาจากการที่เราแนะนำเพื่อน จะได้เงิน 1.25 $/คน
3 . มาจากการที่เราสมัครมาเป็นสมาชิกกับทางเว็บจะได้เงิน 6 $  
เมื่อเรามีแต้มครบแล้วยังทำการแลกเงินสดไม่ได้เพราะต้องมีบัญชี Paypal เสียก่อน 



วิธีสมัครบัญชี 
1.เข้าไปที่เว็บ 
URL=https://www.paypal.com/th]สมัครเปิดบัญชีPaypal[/URL]https://www.paypal.com/th 
2.กรอกข้อมูลส่วนตัวให้ครบถ้วนและถูกต้องแล้วกด "ยืนยันและสร้างบัญชี
เมื่อกดสร้างบัญชีแล้วจะปรากฎหน้าให้กรอกบัตรเครดิตให้เราข้ามไปกด "ไปที่บัญชีของฉัน
ไม่ต้องไปยุ่งเกี่ยวกับเลขบัตรเครดิตไม่ต้องไปกรอกข้อมูลใดๆทั่งสิ้นน่ะคัฟ ให้คลิกตามภาพเลยน่ะึัคัฟ
3.เมื่อเรามีบัญชี Paypal แล้วให้เรากลับไปที่เว็บสำรวจเพื่อป้อนบัญชี Paypal ในการโอนเงิน 
4.เมื่อเราทำการแลกเงินสดแล้วและตรวจสอบว่าผ่านแล้วเป็นวันที่ระบบจะแจ้งไป ที่ E-mail ว่าได้ส่งเงินให้คุณแล้ว ให้เราเข้าไปยืนยันวงเงินที่ E-mail ของเรา และให้เข้าไปตรวจสอบว่าเงินของเราเข้าไปสู้บัญชี Paypal หรือไม่ หากไม่เข้าแสดงว่าคุณต้องใส่ข้อมูลไม่ถูกต้องให้ลองกลับไปตรวจและแก้ไข

วันเสาร์ที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

วิธีเล่น Iruna Online ในคอมพิวเตอร์

วิธีเล่น Iruna Online ในคอมพิวเตอร์





Iruna Online


ที่สุดแห่งการผจญภัยในโลกกว้าง เกมออนไลน์บนมือถือยอดนิยมในประเทศญี่ปุ่น เริ่มเปิดให้บริการเกมตั้งแต่ปี 2008 ที่ผ่านมา นับว่ามีจำนวนผู้เล่นถึง 3,300,000 คน โดยที่ผ่านมาได้ใช้ชื่อเกมว่า Iruna Senki ถือเป็นเกมที่เิปดให้บริการบนมือถือแบบ Free to play และยังเป็นแนวเกม RPG ที่ได้รับความนิยมกันมาช้านาน ซึ่งในโลกของ Iruna นั้นเป็นเรื่องราวของดินแดนทั้ง 4 ดินแดนที่จะต้องมาแกร่งแย่งกัน เพื่อชิงอำนาจยึดครองโลก งานนี้เหล่านักรบได้ร่วมต่อสู้กับเหล่าทวยเทพอย่างเเน่นอน มาเริ่มต้นการผจญภัยได้แล้ววันนี้....








IRUNA ONLINE

ดูคลิปสอนได้ที่นี้



DownlondProgram>> คลิ๊ก